For sm64ex, simply copy the ZIP file containing the HD textures into that folder. PC Port: Use sm64pcbuilder2 to compile sm64ex (nightly or coop) with External Data or render96ex-alpha. Ihr könnt alternativ die ZIP-Datei vor der Kompilation auswählen. Bei render96ex-alpha entpackt ihr die ZIP-Datei im genannten Ordner und überschreibt dabei alle vorhandenen Texturen. Bei sm64ex kopiert ihr die ZIP-Datei mit den HD-Texturen in den Ordner. PC Port: Benutzt den sm64pcbuilder2 um sm64ex (nightly oder coop) mit External Data oder render96ex-alpha zu kompilieren. Uses downscaled textures.ĭolphin: Verwendet die DDS-Version für bessere Performance (PNG: ~4 GB, DDS: ~2 GB RAM).ĭolphin: Use the DDS pack for better performance (PNG: ~4 GB, DDS: ~2 GB RAM). GLideN64 cHTS: Compressed HTS file for lower file size at the cost of increased stuttering (~300 MB unpacked). GLideN64 cHTS: Komprimierte HTS-Datei für eine kleinere Dateigröße, dafür aber mehr Stuttering (~300 MB entpackt). GLideN64 uHTS: Uncompressed HTS file for less stuttering at the cost of a much higher file size (~3 GB unpacked). GLideN64 uHTS: Unkomprimierte HTS-Datei für weniger Stuttering, dafür aber höheren Speicherbedarf (~3 GB entpackt).
SM64 Reloaded is an Ultra HD texture pack for GLideN64, Dolphin and the PC port.
SM64 Reloaded ist ein Ultra HD Texture Pack für GLideN64, Dolphin und den PC Port.